Clase Mouse
/*
Titulo: esamble de computadores
Programa: Mouse
Autor: GRUPO K1A poo(Programcion Orienta a objetos)
Universidad Manuela Beltran
Fecha: 01/02/2018
Versión: 1.0
*/
//Especificación del paquete al que pertenece la clase
package prEnsamble;
//Deficinión de la clase
public class Mouse {
//Atributos de la clase
Marca Nombre_Marca;
int dpi;
boolean scroll;
String dimensiones;
boolean Gamer;
int Numero_de_botones;
String Colores;
String tipo_conector;
//Constructor de la clase
public Mouse(Marca Nombre_Marca, int dpi, boolean scroll, String dimensiones, boolean Gamer, int Numero_de_botones, String Colores, String tipo_conector) {
this.Nombre_Marca = Nombre_Marca;
this.dpi = dpi;
this.scroll = scroll;
this.dimensiones = dimensiones;
this.Gamer = Gamer;
this.Numero_de_botones = Numero_de_botones;
this.Colores = Colores;
this.tipo_conector = tipo_conector;
}
//Método para obtener el nombre de la marca
public Marca getNombre_Marca() {
return Nombre_Marca;
}
//Método para asignar el nombre a la marca
public void setNombre_Marca(Marca Nombre_Marca) {
this.Nombre_Marca = Nombre_Marca;
}
public int getDpi() {
return dpi;
}
public void setDpi(int dpi) {
this.dpi = dpi;
}
public boolean isScroll() {
return scroll;
}
public void setScroll(boolean scroll) {
this.scroll = scroll;
}
public String getDimensiones() {
return dimensiones;
}
public void setDimensiones(String dimensiones) {
this.dimensiones = dimensiones;
}
public boolean isGamer() {
return Gamer;
}
public void setGamer(boolean Gamer) {
this.Gamer = Gamer;
}
public int getNumero_de_botones() {
return Numero_de_botones;
}
public void setNumero_de_botones(int Numero_de_botones) {
this.Numero_de_botones = Numero_de_botones;
}
public String getColores() {
return Colores;
}
public void setColores(String Colores) {
this.Colores = Colores;
}
public String getTipo_conector() {
return tipo_conector;
}
public void setTipo_conector(String tipo_conector) {
this.tipo_conector = tipo_conector;
}
//sobreescribir el método toString de la clasee object
@Override
public String toString() {
return "\nMOUSE: \n" + Nombre_Marca + "\nDPI = " + dpi +
"\nScroll = " + scroll + "\nDimensiones = " + dimensiones
+ "\nGamer = " + Gamer + "\nNumero de botones = " + Numero_de_botones + "\nColor = "
+ Colores + "\nTipo de conector = " + tipo_conector;
}
}
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