miércoles, 21 de febrero de 2018

Clase Mouse

Clase Mouse

/* 
Titulo: esamble de computadores
Programa: Mouse
Autor: GRUPO K1A poo(Programcion Orienta a objetos)
Universidad Manuela Beltran
Fecha: 01/02/2018
Versión: 1.0
 */

//Especificación del paquete al que pertenece la clase
package prEnsamble;

//Deficinión de la clase
public class Mouse {
    //Atributos de la clase
    Marca Nombre_Marca;
    int dpi;
    boolean scroll;
    String dimensiones;
    boolean Gamer;
    int Numero_de_botones;
    String Colores;
    String tipo_conector;

    //Constructor de la clase
    public Mouse(Marca Nombre_Marca, int dpi, boolean scroll, String dimensiones, boolean Gamer, int Numero_de_botones, String Colores, String tipo_conector) {
        this.Nombre_Marca = Nombre_Marca;
        this.dpi = dpi;
        this.scroll = scroll;
        this.dimensiones = dimensiones;
        this.Gamer = Gamer;
        this.Numero_de_botones = Numero_de_botones;
        this.Colores = Colores;
        this.tipo_conector = tipo_conector;
    }

    //Método para obtener el nombre de la marca
    public Marca getNombre_Marca() {
        return Nombre_Marca;
    }

    //Método para asignar el nombre a la marca
    public void setNombre_Marca(Marca Nombre_Marca) {
        this.Nombre_Marca = Nombre_Marca;
    }

    public int getDpi() {
        return dpi;
    }

    public void setDpi(int dpi) {
        this.dpi = dpi;
    }

    public boolean isScroll() {
        return scroll;
    }

    public void setScroll(boolean scroll) {
        this.scroll = scroll;
    }

    public String getDimensiones() {
        return dimensiones;
    }

    public void setDimensiones(String dimensiones) {
        this.dimensiones = dimensiones;
    }

    public boolean isGamer() {
        return Gamer;
    }

    public void setGamer(boolean Gamer) {
        this.Gamer = Gamer;
    }

    public int getNumero_de_botones() {
        return Numero_de_botones;
    }

    public void setNumero_de_botones(int Numero_de_botones) {
        this.Numero_de_botones = Numero_de_botones;
    }

    public String getColores() {
        return Colores;
    }

    public void setColores(String Colores) {
        this.Colores = Colores;
    }

    public String getTipo_conector() {
        return tipo_conector;
    }

    public void setTipo_conector(String tipo_conector) {
        this.tipo_conector = tipo_conector;
    }
    
    //sobreescribir el método toString de la clasee object
    @Override
    public String toString() {
        return "\nMOUSE: \n" + Nombre_Marca + "\nDPI = " + dpi + 
                "\nScroll = " + scroll + "\nDimensiones = " + dimensiones
               + "\nGamer = " + Gamer + "\nNumero de botones = " + Numero_de_botones + "\nColor = " 
                + Colores + "\nTipo de conector = " + tipo_conector;
    }     
       
}

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